Daniel Nilsson

Välkommen hit! Jag är en projektledare som drivs av att hjälpa företag att bygga meningsfulla produkter och upplevelser.

Om mig

Det som motiverar mig med projektledning är att hela tiden ställas inför nya utmaningar. Min kompetens grundar sig i att jag byggde upp ett företag inom marknadsföring och film. Det var ett spännande äventyr där jag lärde mig mycket om att driva projekt. Senast kommer jag från en anställning som projektledare på Usify i Linköping och en kort sejour som IT-projektledare på Värnamo kommun.

På grund av att jag  vintern 2020 drabbades av en stroke har jag flyttat tillsammans med kärleken till Hjo för att komma närmre familj och  en plats som gynnar mitt mående. Nu har jag bra förutsättningar för att lära känna mitt nya jag i en lugn och trygg miljö.

Det senaste året har jag arbetstränat på Wennergrens i Hjo som fastighetsskötare och har stadigt tagit steg framåt i att hantera de utmaningar jag har i vardagen.

Stroke

När jag säger att jag drabbats av en Stroke ser jag skräck och medlidande i människors ögon. Det är en stor sak  det ska jag inte sticka under stol med men det är inte så stort att det inte går att leva med. Jag har haft enorm tur i oturen. Jag har inte drabbats av någon motorisk nedsättning och du kan inte se på mig att jag fått en stroke.

Istället har det satt sig i hjärnan med  hjärntrötthet och en blind fläck i mitt synfält som följd. Hjärntröttheten är något som påverkar  mig om jag vistas för länge i kaotiska miljöer eller när jag behöver fokusera på något en längre tid. Det avhjälper jag genom att ta pauser i mitt arbete, Fem minuter mindfulness hjälper för att  kunna köra vidare. Effekten av hjärntröttheten blir att jag vid längre tids ansträngning tappar fokus och inte är  lika snabb i tanken. Stress är alltså inte helt optimalt för mig.

Det är lätt att bli nedslagen av sjukdom men min familj har stöttat  mig  så jag  hela tiden kunnat tro på framtiden. Visst har det  varit kämpigt men återhämtningen har hela tiden gått framåt och jag  lär mig hela tiden mer mig själv och hittar nya strategier för de utmaningar jag ställs inför. Nu står jag  inför utmaningen att hitta en ny arbetsträningsplats som bättre drar nytta av min erfarenhet och det sporrar mig väldigt mycket.

Nedan följer mitt CV som det såg ut före min stroke. Det ger fortfarande en bild av vilka erfarenheter och kunskaper jag besitter. 

CV

Då reklamfilm och marknadsföring generellt blivit mer och mer digitaliserat kändes steget till utveckling och UX-design naturligt. Usify har fungerat som en brygga för mig där jag arbetat med utvecklings-, film- och utbildningsprojekt.  Nästa steg var tänkt att vara som projektledare på  Värnamo kommun men efter 2 veckor fick jag sen stroke gjort att jag stått utanför arbetsmarknaden en längre tid. Nu känner jag mig väldigt motiverad för att ta nya kliv i min utveckling och möta utmaningar som inte bara fokuserar på min diagnos.

2019-2020

Projektledare
USIFY AB

Projektledare och koordinator av projekt inom Usify:s organisation. Under- håller beläggningsöversikt faciliterar projektupstarter, projektstatus samt projektavslut.

  • Stämma av deadlines samt budget och se till att de efterföljs.
  • Aktivt driva projekt från start till stopp.
  • Utveckling av företagets projektmodeller.
  • SCRUM-master i företagets första ax till limpa utvecklingsprojekt.
2014-2018

Projektledare
FISHY MINDS AB

Ansvarig för att driva projekt från start till mål. Se till så att teamet hela tiden kan komma framåt och samtidigt ha en god kommunikation med kunder.

  • Stämma av deadlines samt budget och se till att de efterföljs.
  • Produktionsansvar i att komma på idéer och skriva manus.
  • Merförsäljning till befintliga kunder.
  • Animation, Live action, E-learning och app-projekt.
2012-2014

Grundare/Projektledare
FISHY PRODUCTIONS HB

Startade upp Fishy Productions från grunden med visionen att bli experter på visuell kommunikation.

  • Produktions- och projektledaransvar.
  • Försäljning och företagsutveckling.
  • Administrations-, bokförings- och budgetansvar.
  • Animation, Live action, E-learning och App-projekt.
Kunskaper

Planning, Project Management, Resource Planning, Team Leader

Adobe Premiere Pro, Concept Development

Adobe After Effects, Workshops

SCRUM, Jira

Språk

Svenska
Modersmål

Engelska
Goda kunskaper

Körkort

– Körförbud

Utbildning

Kultur, Samhälle och Mediegestaltning (KSM)
LINKÖPINGS UNIVERSITET

Kultur, samhälle, mediegestaltning, KSM, är en tvärvetenskaplig utbildning som förenar teoretiska studier inriktade mot samhälle och kultur, med fältundersökningar och medieproduktioner. Akademiska studier omsätts i eget gestaltande arbete inom radio, film, TV, utställningar och interaktiva medier – för att informera, underhålla och övertyga. KSM präglas av en projektform som varvar teori och praktik, och som ger en bred kompetens.

Övrigt

Programgruppsansvarig
MARKNADSFÖRENINGEN I ÖSTERGÖTLAND (MARÖ)

Styrelsemedlem med särskilt ansvar för programgruppen. Arbetet innebar att boka upp och genomföra minst 6 föreläsningstillfällen/aktiviteter per år med fokus på nya rön och utveckling inom marknadsföring. Arbetade även med det årliga eventet AGDAGALAN, eventpresentation.

Projekt

I mig får ni en strukturerad person som arbetar metodiskt och som trivs med att upptäcka nya saker. Jag är lojal och jobbar för det gemensamma målet med stort tålamod. En av mina styrkor är att se alla projektdeltagare och stötta dem under projektets gång. Jag uppskattar tydliga ramar, riktlinjer och förväntningar för att kunna ta väl avvägda beslut. För mig är det viktigt att hela tiden leverera kvalitet utifrån projektets förutsättningar. Nedan har jag listat några av de projekt jag tycker varit roliga, viktiga och utmanande. 

Animation och design: Mirza Talovic

ADHD-Hjälpen

Projektet handlade om att ta fram totalt 11 filmer till webbportalen ADHD-hjälpen. Det är en tjänst där personer med ADHD kan få hjälp, information och stöd i att hantera sin diagnos. Usify har som partner utvecklat plattformen som nu när den skulle fyllas med material även behövde animerade informationsfilmer. Jag arbetade som projektledare och planerade upp och fasciliterade projektet från start till mål. Projektet ställde höga krav på kommunikation med kund och resurshantering för att möta projektkraven. Leverans skedde i form av 11 animerade filmer på c.a. 1 minut vardera.

Mina uppgifter i projektet:
Projektledning, Resurshantering, Filmproduktion, Manus

TMHE - Production

Som projektledare för animationsprojektet ”TMH-production” jobbade jag i ett team med att planera tid, resurser och leverans. Jag hade också ett kreativt ansvar för research och manus med besök på TMH i Mjölby för kartläggning av produktionsflödet i fabriken. 

Arbetet genomfördes i tätt samarbete mellan kund och projektteam med högt tempo för att möta en tight deadline. Resultatet blev en förklarande video av arbetssätt och flöde hos Toyota Material Handling som visas för alla besökare i fabriken i Mjölby.

Mina uppgifter i projektet:
Projektledning, Researching, Storyboard, Resursplanering, Researching, Manus.

Animation och design: Rasmus Arnell, Mirza Talovic, Oskar Forsgren
Ljudläggning: Qbsound
Voice: Online Voices

Animation och design: Rasmus Arnell, Mirza Talovic

LHC-Intro

Var ett återkommande projekt över flera år (2014-2018) som handlade om att skapa idé och ta fram introfilm till Linköping HC herr och dams hemmamatcher i SHL och SDHL. Jag arbetade som projektledare och var med i allt från idé och planering till inspelning och leverans. Projektet ställde höga krav på förståelse av mottagaren och hur en arenapublik blir engagerad under match. Förutom själva introt ingick även att producera mallar och innehåll till all grafik som visades på arenans skärmar i samband med match.

Mina uppgifter i projektet:
Projektledning, Resurshantering, Filmproduktion, Research, Idé, Manus

Kontakt

Nyfiken på att träffas och höra mer? Tveka inte att höra av dig!

daniel
danni261@gmail.com
(+46) 70 – 741 39 68
www.linkedin.com/in/dannilsson